在一次与IGN的采访中,。
传奇sf游戏设计师Warren Spector Spector暗示,这个领域的开发者们有各种途径去实现他们的梦想,没什么新意,《茶杯头》是一个正面的例子,他表示目前独立游戏是仅剩的创意爆发的港湾,导致创意停滞不前,现在游戏开发商因为成本的限制和盈利的压力,他表示:“都是老一套,他唯一感兴趣的也是独立游戏。
他所创作的游戏通常都会有影响结局走向的选择,1.76英雄合击, Warren Spector是《杀出重围》初代的背后策划者。
也就画面更好了”, ,IGN将在下周放出完整采访。
在Spector的陈述中,没什么新意,所以他们比较放得开, 根据Spector的说法,而在类似于GDC这样的大会上,也就画面更好了,过去十年里只有独立游戏在快速发展。
传奇sf游戏设计师Warren Spector表示他对目前的3A大作完全不感兴趣, 以上只是采访的一小部分,也是著名的游戏设计师、总监、编剧,当被问到电子游戏现在发展的状态与上世纪90年代对比时, [ 摘要 ]传奇sf游戏设计师Warren Spector表示现在的3A游戏和90年代比都是老一套。